corrección de errores, ajustes y más

Con Warzone Temporada 3 en su apogeo y continuando jugando duro en Caldera y Rebirth Island, Raven Software ha estado trabajando arduamente para abordar varios problemas que afectan la batalla real.

A medida que los jugadores terminan dominando las nuevas pistolas y armas, el desarrollador ha introducido una gran cantidad de correcciones de errores además de ajustes en el camión blindado que está causando frustración a quienes completan los contratos de sabotaje.

En comparación con la primera actualización de la temporada 3, la actualización del 4 de mayo es significativamente más pequeña. Dicho esto, busque todos los cambios realizados en el Notas del parche de actualización del 4 de mayo de Warzone.

Notas del parche de actualización del 4 de mayo de Warzone

Además de los cambios en los camiones blindados, una serie de armas y accesorios reciben una variedad de beneficios y nervios en un intento de equilibrar el metajuego en constante cambio una vez más. Consulta la lista completa de cambios a continuación.

Notas del parche de actualización del 4 de mayo de Warzone

Como se Juega

camión blindado

  • La salud y las resistencias se redujeron para estar en línea, pero aún mayores que el camión de carga.
  • El daño de la torreta se redujo en un 40%.

Corrección de errores

  • Solucionado un problema que impedia que los jugadores que usaban cuenta Xbox Live Silver accedieran a Warzone.
  • Se resolvió un problema que causaba que los jueces que usaban un controlador tuvieran problemas al navegar a través de la interfaz de Buy Station.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el fallo al desbloquear AMP63 (BOCW) no se rastreara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los elementos de la capa en las siguientes máscaras obstruyeran la visión del jugador:
    • “Espíritu Ancestral” Daniel Skin (Pas de Batalla Nivel 100)
    • Aspecto de Padmavati “Astracan”
  • Se solucionó un problema que causaba que las siguientes armas ganaran EXP de armas:
    • KG M40 (VG)
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (VG)
    • NZ-41 (VG)
    • Fusil antitanque Gorenko (VG)

armado

rifles de asalto

AK-47 (BOCW)

  • Daño máximo reducido a 34, por debajo de 36
  • Daño mínimo reducido a 30, de 3

AS44 (VG)

  • Disminuido inicial retroceso
  • El rango de daño máximo aumentó a 29,8 metros, desde 28,4 metros.
  • Kovalevskaya 615 mm: el rango de daño máximo aumentó al 20%, menos al 15%.

STG 44

  • El multiplicador de daño por desaparecer en la cabeza aumentó de 1,5 a 1,58.
  • El multiplicador de daños en el cuello se reduce de 1,5 a 1,19.
  • Daño máximo aumentado a 33, de 30
  • Daño mínimo aumentado a 30, de 26
  • 7.62 Gorenko 50 Round Mags: el multiplicador de velocidad de desaparición disminuye de 6.54% a 6%.

Krausnick 220mm Rápido

  • La velocidad de Sprint to Fire aumentó a 6%, disminuyó a -15%
  • Velocidad de movimiento ahora aumenta un 1,3%
  • La pena de retroceso inicial ahora comienza en la viñeta 3, en lugar de 2
  • La sanción por el control de retroceso horizontal se reduce al 40%, hasta el 50%.
  • Multiplicador de dinero reducido al 15%, reducido en un 20%
  • El rango de daño máximo ahora se reduce en un 8,6%.
  • El daño ahora redujo en un 10%

Denegación de retroceso

  • Multiplicador de dinero reducido a 1.5%, reducido en 5%

Ráfaga ITRA

  • Daño máximo aumentó a 31, de 29
  • El mínimo de Daño aumentó a 26, de 22

BAR

  • Daño máximo aumentado a 41, de 40
  • El mínimo de Daño aumentó a 36, ​​de 30

Cañón CGC 27″ 2B

  • El sonó de daño máximo aumentado en un 20%, menos en un 15%

Carruaje Cañón Rápido 18″

  • El daño ahora redujo en un 10%

autómatas

  • Daño mínimo aumentado a 20, de 19

carabina cober

  • El alcance de daño máximo aumentó a 29,2 metros, desde 27,9 metros.
  • 22″ cobre personalizado
  • El rango de daño ahora aumentó a un 20%
  • Daño mínimo aumentado a 20, de 19

EM2

  • El multiplicador de daño por desaparecer en la cabeza se reduce a 1,3, de 1,5
  • Daño máximo reducido a 40, por debajo de 41
  • Daño mínimo reducido a 35, por debajo de 37

KG M40

  • El alcance de daño máximo aumentó a 33 metros, desde 31,1 metros.
  • Krausnick 700mm 01V
  • El rango de daño ahora aumentó a un 20%
  • El mínimo de Daño aumentó a 24, de 22

Nikita AVT

  • La capacidad de carga aumentó a 40, de 35
  • El mínimo de Daño aumentó a 21, de 19
  • .30-06 40 Revistas rápidas redondas
  • La capacidad de carga aumentó a 40, de 35
  • 6.5 Sakura Redondo Tambores 60
  • La capacidad de carga aumentó de 55 a 60
  • 7.62x54mmR 50 Revistas Redondas
  • La capacidad de carga aumentó a 50, de 45
  • Cargadores rápidos Redondo 7.62x54mmR 40
  • La capacidad de carga aumentó a 40, de 35

NZ-41

  • El rango de daño máximo aumentó a 35,5 metros, desde 30,9 metros.
  • El mínimo de Daño aumentó a 32, de 30

Revistas redondas Sakura 50 de 6.5 mm

  • La penalización de daño se reduce del 30% al 15%

Barril Orbweaver personalizado

  • Se eliminó la penalización por rango de daño.
  • Se reduce la penalización por el control de retroceso horizontal del 50% al 30%.

Volks

  • El mínimo de Daño aumentó a 22, de 20
  • Armaguerra 43 (VG)
    • El multiplicador de daño por desaparecer en la cabeza aumentó de 1,3 a 1,58.
    • El mínimo de Daño aumentó a 19, de 15
    • El multiplicador de daños en el bowl aumentó a 1,32, de 1,01
    • Bota 315mm CII
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
    • Precisión Botti 570 mm
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 40%
    • Imérito 550mm 03P
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 30%
  • M1912 (VG)
    • Daño medio aumentó a 22, de 20
    • Daño mínimo aumentado a 20, de 18
    • Barril de refrigeración CGC de 12″
      • Velocidad de bala aumentada a 30%, de 20%
    • Barril de cuerpo de 5.5″
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 30%
  • Owen Gun (VG)
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 24.
  • PPSh-41 (VG)
    • El mínimo de Daño aumentó a 19, de 17
    • Emperatriz 140mm
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
    • ZAC 300mm
      • Velocidad de bala aumentada al 30%, menos del 10%
  • Sten (VG)
    • Daño medio aumentó a 24, de 22
    • El daño mínimo aumentó a 21, de 18
    • Gawain 140mm Corto
      • Velocidad de bala aumentada al 25%, menos del 11%
    • Hockenson 174mm B11S
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%

MP40

  • El mínimo de Daño aumentó a 22, de 21
  • Krausnick 317mm 04B
    • Velocidad de bala aumentada a 30%, de 20%
  • VDD 189mm Corto
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%
  • Tipo 100 (VG)
    • Daño mínimo aumentado a 20, de 18
    • luz sakura 196mm
      • La penalización de velocidad de bala se reduce al 10%, hasta el 12%.
    • Shiraishi de precisión
      • Velocidad de bala aumentada al 40%, menos del 20%
    • Warubachi 134 mm rápido
      • Velocidad de bala ahora aumentada en un 10%
  • Welgún (VG)
    • El daño mínimo aumentó a 24, de 23
    • 120mm Corto Gawain
      • Se eliminó la penalización por velocidad.
    • 240mm Hokenson 43
      • Ahora aumentó la velocidad de la bala en un 40%.

archivos adjuntos

“ventajas”

  • Vital
    • Se reduce el multiplicador de daño del torso superior a 1.046, por reducción de 1.05

Cambios en las armas de la actualización del 4 de mayo de Warzone

Con los jugadores teniendo tiempo para probar Nikita AVT y la dosis inicial de equilibrio de armas aplicadas con el lanzamiento de la temporada 3, Raven Software ha ajustado varias armas dentro de Battle Royale. Estos son algunos de los cambios más notables.

MP40

  • El mínimo de Daño aumentó a 22, de 21
  • Krausnick 317mm 04B
    • Velocidad de bala aumentada a 30%, de 20%
  • VDD 189mm Corto
    • Velocidad de bala ahora aumentada en un 20%

autómatas

  • Daño mínimo aumentado a 20, de 19

Owen pistola

  • El daño mínimo aumentó a 24, de 22

Corrección de errores de la actualización del 4 de mayo de Warzone

Junto con varios ajustes de armas, este parche en particular también presenta una variedad de correcciones de errores, enjorando la experiencia en todo el entorno. Aquí están todos los cambios:

  • Solucionado un problema que impedia que los jugadores que usaban cuenta Xbox Live Silver accedieran a Warzone.
  • Se resolvió un problema que causaba que los jueces que usaban un controlador tuvieran problemas al navegar a través de la interfaz de Buy Station.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el fallo al desbloquear AMP63 (BOCW) no se rastreara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los elementos de la capa en las siguientes máscaras obstruyeran la visión del jugador:
    • “Espíritu Ancestral” Daniel Skin (Pas de Batalla Nivel 100)
    • Aspecto de Padmavati “Astracan”
  • Se solucionó un problema que causaba que las siguientes armas ganaran EXP de armas:
    • KG M40 (VG)
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (VG)
    • NZ-41 (VG)
    • Fusil antitanque Gorenko (VG)

Ahi espera. Eso es todo lo que hay que saber sobre las notas del parche de actualización del 4 de mayo de Warzone. Para obtener más información, consulte nuestra página dedicada a las últimas noticias, filtraciones y guías.

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